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[ 2009-6-3 9:46:07 | 作者: 一线风 | 阅读:725 | 评论:0 | 天气: cloudy | 心情: glad ]
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X360新控制方式《Project Natal》&《Lionhead Milo Project》宣传影像

今天在 E3 正式端出了这个叫做 Natal 的计划,这东西『目前看来』,本身只是一台应该可以再小一点的黑箱子,上面有各种不同的感应组件,可以进行声音辨识、随机文字扫瞄、视讯、脸部辨识、动作感应等操作输入,主打则是不需要手把的辅助;目前已知的应用方面,前者可以让玩家登入 Xbox Live 账号,后者甚至可以侦测玩家四肢的动作,让动作感应操作上更多元,同时还可以同时追踪多人的动作。

《Project Natal》演示影像

而微软在发布会上示范了多款游戏,包括滑板、赛车等,不过最特别的则是一款壁画 涂鸦游戏,玩家可以用四肢尽情挥洒、在一块虚拟的帆布上泼漆

《Lionhead Milo Project》演示影像

转自: http://cnbeta.com/articles/85658.htm

 


Wii的局限在于仅能用手控制。而Natal”项目能用上你身体的所有部分,包括头、手、脚、躯干。微软的目标是:“全身游戏”。
这一切的细节在于Natal的几个重要传感器功能,这些传感器包括:摄像头、深度传感器,多点阵列麦克风,以及一个可处理专用软件的处理器。
RGB摄像头:Natal项目的摄像头是一个RGB摄像头,这意味着它可以为XBox 360提供红、绿、蓝三个通道的颜色。它的作用在于面部识别和动作追踪。
深度传感器:深度传感器由红外线投影机加单色CMOS传感器组成。虽然功能并不复杂,但它可以让XBox真正“看到”3D空间,而不是通过计算得出空间数据。
多点阵列麦克风:主要功能当然是为了聊天,并可以帮助过滤环境噪声。这个功能可以让使用耳机的Xbox Live聊天党听到你更清晰的声音。
定制处理器和微软的定制软件:Natal项目的重中之重就是,所有的硬件都是由微软设计的软件进行控制的。这意味着将来可能不会出现第三方的兼容Natal产品。
至于最重要的问题“什么时候上市?”,微软并没有说,所以现在我们还得继续等待。

[一线风 最后修改于 2009-6-3 14:38:01]
分类:游戏娱乐
Tag: X360 游戏 新方向